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05. PNJs Mercenaires
Mage du commencement
Messages : 82
Date d'inscription : 27/02/2021

Feuille de personnage
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Mage du commencement

Alicia Rostemi

  • 31 ans
  • Féminin
  • Ariadne
  • Maîtresse de la guilde des mercenaires
  • Mercenaire
  • Femme-Vouivre
  • Argentum
  • Staff
  • Staff
  • Staff
  • ?
Marche ou crève ? Alors apprend à courir. Tu ne survivras que si tu es le meilleur.

Histoire


XII : L'épreuve, le sacrifice

Toute jeune, Alicia a grandit dans les quartiers extérieurs de la cité. Sa famille était pauvre, et surtout sa mère, d'où elle tient son côté animal, n'a pas survécu longtemps, emportée par la maladie peu avant le troisième anniversaire de la petite. Son père, dévasté, traversait une mauvaise passe, et même à cet âge ridiculeusement faible, Alicia a déjà commencé à se débrouiller par elle-même.

Elle tenta de voler, de récupérer de l'argent pour qu'ils puissent s'en sortir, et la moitié du temps, elle finissait battue. Mais l'expérience vint à s'ajouter à la dextérité qu'elle développa au fil des années, et à seulement sept ans, elle était déjà une détrousseuse confirmée, un véritable petit cauchemar pour les nobles en visite. Ce fut à cet âge là qu'elle assuma son indépendance. Son père, ne se reposant que sur la petite, avait eu l'audace de dire qu'elle ne récupérait pas assez. Elle avait claqué la porte, sans jamais revenir.

Alicia continua son passage dans les rues, jusqu'à ce qu'à l'âge de quinze ans, un cambriollage dans l'académie même ne se passe pas vraiment bien, et qu'elle ne soit envoyée en prison où, pour l'ensemble de sa carrière, elle vint à être envoyée à l'arêne, les gens s'attendant à voir un carnage. Mais ils vinrent à être surpris.

Car depuis toujours, elle s'était préparée à cette éventualité, elle savait qu'elle serait confrontée à l'arène un jour ou l'autre, et elle s'était préparée. Elle savait qu'avec sa nature, ils lui enverraient le dragon de l'arène, invaincu et particulièrement puissant. Mais elle savait également que plusieurs de ses écailles manquaient au niveau du cou, cicatrices laissés par d'autres guerriers avant elle.

Elle avait à peine plus de quinze ans lorsqu'elle enfonça une dague rouillée, perçant la carotide d'un être cinquante fois plus grand qu'elle.

Graciée par sa victoire, Alicia vint à changer de carrière, surtout qu'elle disposait d'une renommée. La guilde des aventuriers lui était fermée à cause de son passif, mais de toute façon, des conflits auraient probablement éclatés. Ce faisant, la demoiselle vint à rejoindre les mercenaires, où elle trouva rapidement sa place, devenant souvent une membre du conseil.

Mais son ascension au sommet fut il y a trois ans, lorsque le précédent maître ne revint pas de mission. Désignée, Alicia devint, à l'âge de vingt-huit ans, la nouvelle maîtresse de la guilde...

Psychologie / Physique


Auster : Soi-même

Alicia peut être considérée, à raison, comme une opportuniste. Mais la demoiselle a toujours su provoquer le destin et attiser sa chance plutôt que de l'attendre au moment fatidique. Ambitieuse, elle n'éprouve que peu de remords ou d'empathie pour ceux qu'elle laisse derrière, chaque personne devant se débrouiller par ses propres moyens. Même aujourd'hui, la guilde n'est pour elle qu'une manière de parvenir à ses fins. Elle cherche en permanence à avoir le contrôle de sa vie.

Physiquement, elle possède des cheveux court blonds, alors qu'elle dépasse sans problème le mètre quatre-vingt. Son corps est particulièrement musclé et également plutôt attrayant, ce qu'elle n'hésite pas à mettre en avant si nécessaire. Autrement, elle possède une armure lourde qu'elle n'hésite pas à utiliser à son avantage.

Objectifs

Les objectifs d'Alicia demeurent un mystère.

Pouvoirs

En plus d'être l'une des meilleures combattante d'Ariadne, notamment à la hache lourde, Alicia est une mage confirmée, utilisant principalement de la magie de renforcement pour arriver à ses fins. de plus, elle sait également utiliser ses capacités de vouivre pour surprendre ses opposants d'un battement d'aile.
Ven 7 Mai - 14:57
https://ariadne-scholae.forumactif.com
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Mage du commencement
Messages : 82
Date d'inscription : 27/02/2021

Feuille de personnage
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Mage du commencement

Ines Floweray

  • 38 ans
  • Féminin
  • Une forêt d'Hellas
  • Mercenaire
  • Mercenaire
  • Fée
  • Caerula
  • Public
  • Public
  • Staff
  • OC by Ethan Anderson
Continuez de me sous-estimer et ce sera à vous que l'on apportera des fleurs.

Histoire


V : Les autres / le monde

Née dans une colonie de fée, Ines n'a jamais été particulièrement sociale avec ses consœurs. Trouvant d'un ridicule affligeant la candeur et l'insouciance de son peuple, elle s'est rapidement détachée, prenant son envol vers d'autres civilisations sans le moindre remord.

Parcourant une partie du monde magique en accompagnant quelques mercenaires, la jeune fée encaissait initialement le rôle de mascotte grincheuse, acceptée au sein de la communauté car elle était "amusante". Ce fut néanmoins durant cette période qu'elle apprit la magie, développant ses pouvoirs et affirmant de plus en plus son caractère. Si elle restait clairement ridicule aux yeux des autres membres de son groupe, ils vinrent à la considérer un peu plus lorsqu'elle vint à ligoter par d'épais lierres un trio de bandit par ses propres moyens.

Depuis, Ines vole de ses propres ailes, s'alliant parfois avec des groupes, tantôt voyageant seule. Ariadne ne semble être aujourd'hui qu'une étape pour elle, même si la fortune lui sourit. Peu intéressée à l'idée de prendre des années avant d'être considérée chez les aventuriers, elle s'est jointe aux mercenaires et sait imposer d'elle-même son caractère, quitte à remettre à leur place des colosses nettement plus grands qu'elle.

Psychologie / Physique


Auster : Soi-même

Ines fait partie de petites gens à ne pas sous-estimer. Caractérielle, cédant facilement à la provocation, la fée déteste être sous-estimée et considérer comme une enfant malgré son air enfantin. Pouvant être égoïste, opportuniste, elle n'apprécie guère ceux se baignant d'illusions et vivant dans leur monde, quitte à les remettre à leur place.

Physiquement, la fée ne mesure qu'une trentaine de centimètres, et porte une robe Zephyrienne adaptée à sa taille. Coquette, elle n'hésite pas à se mettre en valeur, même si ses efforts son rarement récompensés, ce qui a tendance à l'énerver encore plus.

Objectifs


Pluto : Le dépassement de soi

Concernant ses objectifs, la demoiselle aspire à devenir plus forte et à botter les fesses de quiconque viendra la sous-estimer. La demoiselle cherche la gloire, la renommée, que son nom soit important.

Pouvoirs

Ines dispose d'une solide connaissance concernant les magies du bois et des fleurs. Bien que peu intimidant d'apparence, elle sait montrer que les roses ont des épines et qu'un poison bien placer peut faire des miracles comme des malheurs.
Ven 7 Mai - 14:59
https://ariadne-scholae.forumactif.com
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