La date/heure actuelle est Ven 26 Avr - 9:37
L’an 2812.
La guerre froide opposant la confédération de Megalomessembria et l’empire d’Hellas s’intensifie de semaine en semaine. Les soldats se forment, les plans se tracent, les armes se forgent dans l’attente inexorable de l’étincelle qui pourrait libérer, tôt ou tard, cette intenable pression. Mais dans cette éternelle impatience, les armées se muent, se déplacent, et prennent positions, étendant influences et territoires à travers le monde magique.
Fort de ses dernières avancées sur les continents de Syrtis et d’Argyre, le belliqueux empire... Lire la suite ici
La guerre froide opposant la confédération de Megalomessembria et l’empire d’Hellas s’intensifie de semaine en semaine. Les soldats se forment, les plans se tracent, les armes se forgent dans l’attente inexorable de l’étincelle qui pourrait libérer, tôt ou tard, cette intenable pression. Mais dans cette éternelle impatience, les armées se muent, se déplacent, et prennent positions, étendant influences et territoires à travers le monde magique.
Fort de ses dernières avancées sur les continents de Syrtis et d’Argyre, le belliqueux empire... Lire la suite ici
Voir les messages sans réponses |
Administration |
Les komainus Sam 15 Mai - 18:05 Mage du commencement
La partie à absolument consulter ! C'est ici que vous trouverez toutes les informations concernant le règlement, le contexte de jeu concernant l'univers que nous développons et toutes les annexes que vous pourriez avoir besoin un jour ou l'autre au cours de vos aventures ! © N7U2E
|
Demandes de Maj ... Ven 11 Juin - 9:37 Volonté des esprits
Une demande ? Une suggestion ? C'est ici que cela se fait ! Vous trouverez dans cet espace toutes les news et les questions posées sur le forum. © Ognyan
|
[EC] Xiong Mao... Sam 29 Mai - 18:46 Xiong Mao
Etape indispensable pour commencer votre aventure, toute la création de votre personnage se déroule ici ! © Hanokage
|
Chronologie d'Or... Mar 18 Mai - 14:56 Orina Guissard
Si de nombreuses aventures vous attendent, il est important de ne pas perdre de vu vos objectifs. C'est ici que vous trouverez toutes les catégories où poster vos chronologies, liens, demandes de rp et bien plus ! © DurmaPLAY
|
Validation des q... Sam 8 Mai - 16:59 Mage du commencement
Envie de faire des missions et de partir à l'aventure ? Passez par les quêtes ! © Rayyan Gumilang
|
Zones RP |
La belle et le c... Ven 18 Juin - 10:48 Orina Guissard
Ariadne n'est ni la plus grande, ni la plus ancienne des citées de Mundus. Cependant, cela n'empêche pas la capitale du Royaume d'être une métropole fourmillante d'activité. Il ne se passe pas une journée sans que les maisons de bois, de pierres et de tuiles ne soient secouées par une quelconque agitation, qu'elle soit bégnine, bon-enfant ou bien gravissime. Mais qu'importe, car le soleil finit toujours par se lever le lendemain, éclairant ses rues médiévales au son du marché local. © Kommandoh
|
Dans les Ténèbre... Dim 13 Juin - 17:58 Ariane
Fondée il y a plus de mille ans, l'université d'Ariadne est devenue au fil des siècles la plus grande institution de savoir et d'enseignement de l'ensemble de Mundus. Fierté du pays, et peut-être même symbole du royaume, nombreux sont les visiteurs à venir à Ariadne exclusivement pour son Académie. Située sur la plus haute colline de la ville, l'université domine le paysage et pourrait s'y méprendre avec un grand château fortifié, avec ses gardes et ses tours. Mais la porte y est ouverte, car ici, tous ceux cherchant à apprendre sont les bienvenus, quelques soient leurs motivations. © Sisko1701
|
Si la capitale du royaume occupe une place centrale dans la vie et dans l'économie de la nation, il demeure qu'il existe un monde au-delà des murs. Divisé en quatre régions toutes soumises à la pleine autorité de la couronne, le royaume d'Ariadne connaît un riche commerce intérieur, mais également un banditisme croissant. Les aventuriers, mercenaires, étudiants et quiconque en recherche de gloire et de Drachmes sont les bienvenus pour sécuriser la région et faire fonctionner les auberges le long des axes, mais aussi pour explorer les terres plus lointaines, moins colonisées. © Tyler Edlin
|
Au-delà des frontières du Royaume se trouve tout un monde. Vallées et collines, océans et rivières, villes et forêts, nul ne sait quelles pierres seront foulées par vos pas. Mais attention, bien que le monde connaisse monts et merveilles, il connaît aussi d'innombrables dangers prêt à faire tomber bien des imprudents. © WallpaperAccess
|
Flood & HRP |
Envie de jouer à des jeux ? D'avoir des discussions autres que dans l'univers du forum ? D'écrire des histoires non canons ? De présenter sujets, passions et autres ? Cette zone est faites pour vous ! © Woo Chul Lee
|
Envie d'exposer vos créations ? Besoin de demander un coup de main graphique ? Vous vous trouvez au bon endroit ! © Christophe Vacher
|
Dernier inscrit
L'utilisateur enregistré le plus récent est VanjraMembres
Nous avons 12 membres enregistrésMessages
Nos membres ont posté un total de 183 messagesElève
Ceux qui représentent l'avenir.S'instruisant à l'Université, les nombreux étudiants d'Ariadne viennent de tous bords. Nobles ou paysans, femmes ou hommes, tous se réunissent autour d'une même mission : Apprendre.
Au service de l'académie, les missions sont nombreuses et parfois dangereuses. Mais au détour des couloirs certains ont d'autres occupations, qu'elles soient bénéfiques, triviales, ô combien importantes, dangereuses, ou plus encore...
Professeur
Ceux qui prodigue le savoir.Employés par l'université pour dispenser cours et enseignements aux nombreux élèves, les professeurs de l'université d'Ariadne forment une élite de connaissance et de pédagogie dans Mundus.
Généralement de puissants mages, ils sont également rejoints par d'autres pour des enseignements plus physiques. mais dans l'ombre, les complots se forment pour la recherche d'un savoir toujours plus interdit.
Citoyen
Ceux qui vivent dans nos murs.Vivant à Ariadne depuis toujours ou depuis peu, les citoyens du royaume forment le gros de la masse de laquelle se démarquent figures, héros et dirigeants.
Qu'ils soient gardes, paysans ou têtes couronnées, tous ont ce point commun qu'est la nationalité. Mais entre les expériences de l'université, les étudiants d'ailleurs et les crimes persistants, dame patience est mise à rude épreuve, et pourrait bien renverser l'équilibre.
Aventurier
Ceux dont le bras est guidé par l'histoire.Fière organisation aux exploits innombrables, la guilde des aventuriers est une légende qui inspire petits et grands. Guidée par de nombreux dogmes et règles de conduites, la rigueur et la discipline sont les composantes fondamentales du guerrier.
Si l'expérience prône au sein de l'organisation, les aventuriers doivent-ils camper sur leurs positions, ou bien s'adapter à cette nouvelle vague ? Doivent-ils changer à jamais, ou risquer de disparaître face à une concurrence hostile ?
Mercenaire
Ceux dont l'ambition ne connaît de limite.Récente guilde grimpant les étapes à la sueur de l'opportunisme, les mercenaires sont autant cette nouvelle génération souhaitant s'affranchir de règles et de traditions que ces anciens à qui toute opportunité à été fermée.
Adorée pour ses résultats, détestée pour ses intrigues et ses dégâts, cette guilde aux dents longues espère bien se tailler la part du lion. Mais si la chasse est lancée, le troupeau, lui, compte bien diriger la meute.
Criminel
Ceux qui vivent sans loi.Que cela soit pour la recherche d'adrénaline, la quête de pouvoir ou le simple moyen de survivre, les criminels occupent une place malheureusement indispensable dans la société d'Ariadne.
Craints, mais parfois aussi enviés, ils représentent ce refus de l'autorité tantôt romancé, tantôt détesté. Mais s'ils n'ont ni dieu ni maître, à qui adresseront-ils leurs prières lorsqu'ils seront jetés dans l’arène ?
Vagabond
Ceux qui èrent dans le monde.Voyageant à travers le monde, les vagabonds se sont retrouvés, pour une raison ou pour une autre, sur le territoire d'Ariadne sans faire partie des nombreux citoyens du royaume.
Qu'ils viennent pour chercher une nouvelle vie pleine de promesses et d'espoirs ou arrivent sans but, traînant des pieds, les vagabonds sont autant décriés qu'invités, car nul ne sait d'où ils viennent et quelle sera leur prochaine étape.
|
|